Introductie
De Bachelor of Science in Simulation Science, Games and Animation-graad leert studenten de principes achter het bouwen van virtuele werelden en simulaties door wiskundige algoritmen en technologieën te gebruiken die ten grondslag liggen aan luchtvaartsimulatoren, computer-aided design (CAD) -systemen, animatiesoftware, streaming videonetwerken en games . Het programma bereidt studenten voor om bekwaam te zijn in het bouwen van de digitale ervaringen van de toekomst en om leiders te zijn in dit opkomende en interdisciplinaire veld.
Als technische, multidisciplinaire opleiding volgen studenten cursussen in informatica, wiskunde, natuurkunde, engineering, animatie, modellering, computergraphics, simulatie en kunstmatige intelligentie. Aspecten van kunst en design zullen de technische kant van deze opleiding aanvullen.
Het werk in de computerlabs is uitgebreid en studenten kunnen verwachten dat ze bekwaam zijn in C #, C ++, Python, JavaScript, HTML5, Maya en Unity3D. Voorbeeldcursussen zijn onder meer Gaming Capstone, Interactive Media, Multiplayer Game Systems, Game Engine Architecture en Artificial Intelligence.
Afgestudeerden van dit programma zullen klaar zijn om in verschillende industrieën te werken, van gaming tot virtuele trainingsomgevingen. Voorbeelden zijn het bouwen van computerspelsoftware voor Microsoft, het ontwerpen van virtual reality-omgevingen voor Boeing, of werken bij het Department of Defense Modelling and Simulation Office of een van zijn contractanten.Over simulatiewetenschap, games en animatie op de Prescott, AZ CampusEmbry-Riddle's nieuwe Simulation Science, Gaming & Animation Degree is ontworpen om u een solide basis te bieden in computerspelletechnologie en omvat gebieden die veel verder gaan dan alleen programmeren. Met de unieke sterke punten van Embry-Riddle op het gebied van luchtvaart, techniek en intelligentie krijgen studenten een diepgaande kennis die ongeëvenaard is in het hoger onderwijs.
Afgestudeerden van deze major kunnen een lonende carrière verwachten in game-ontwerp, entertainment of softwareontwikkeling, en zullen ook in positie zijn voor een loopbaan op een breed scala van andere gebieden, zoals militaire en inlichtingengemeenschappen, hightech productie of luchtvaart. .
In 2012 bedroeg het gemiddelde jaarloon voor ontwikkelaars van applicatiesoftware meer dan $ 90.000 per jaar. Het gemiddelde jaarloon voor ontwikkelaars van systeemsoftware bedroeg bijna $ 100.000 per jaar. De werkgelegenheid van softwareontwikkelaars zal naar verwachting met 22 procent groeien in 2022, veel sneller dan het gemiddelde voor alle beroepen. De deskundige instructie en begeleiding van Embry-Riddle kan u in staat stellen om na uw afstuderen in deze bedrijfstakken te gaan werken.
De opleiding Simulation Science, Gaming & Animation biedt een verscheidenheid aan STEM-cursussen (wetenschap, technologie, engineering en wiskunde) in combinatie met aspecten van kunst en design die nodig zijn om studenten in deze major een eersteklas opleiding te bieden.
Met Embry-Riddle bevindt u zich in de best mogelijke positie om te slagen in een branche die op zoek is naar hoogwaardige, bekwame professionals.