Bachelor's Degree in Multimedia Engineering - Minor in videogames
La Salle Campus Barcelona – Universidad Ramon Llull
Belangrijke informatie
Campuslocatie
Barcelona, Spanje
Talen
Engels, Spaans,
Studieformaat
Op de campus
Duur
4 jaar
Tempo
Full time
Collegegeld
EUR 10.080 / per year
Deadline voor aanmelding
Informatie aanvragen *
Eerste startdatum
02 Sep 2024
* de toelatingsprocedure blijft open tot het programma vol is
Invoering
La Salle was de eerste universiteit in Spanje die zowel universitaire studies in multimedia-engineering (1996) als de eerste graad in multimedia-engineering (2008) aanbood. Meer dan 20 jaar training en professionele activiteit van onze afgestudeerden zijn de beste garantie voor ons werk.
Tijdens je trainingsproces op La Salle Campus Barcelona heb je toegang tot unieke faciliteiten zoals Medialab, Userlab en Mediadome. Wanneer u zich inschrijft voor dit diploma, krijgt u bovendien de mogelijkheid om:
- Neem deel aan zowel echte zakelijke projecten als Europese onderzoeksprojecten waarbij La Salle betrokken is.
- Loop stage bij topbedrijven wereldwijd.
- Neem deel aan uitwisselingen aan top multimedia-universiteiten, zoals MIT of de Carnegie Mellon University.
- Voer zowel projecten uit als oefen werk met medestudenten die zijn ingeschreven in verschillende technische graden.
- Vervolg je opleiding op de campus door je in te schrijven voor masterdiploma's en doctoraten van het eerste niveau.
- Een specialisatie in videogames is beschikbaar in het curriculum van deze opleiding. Deze specialisatie wordt in je diploma vermeld als 'Specialisatie in Videogames'.
La Salle Campus Barcelona - Universiteit Ramon Llull
- 1a Universiteit in Spanje voor het aanbieden van universitaire studies in Multimedia Engineering (1996)
- Meer dan 20 jaar opleiding van multimedia-ingenieurs
- 100% bezetting van onze studenten
Slim leren
Een nieuw onderwijsmodel voor een nieuw normaal.
Dit nieuwe normaal vereist een nieuwe manier van lesgeven en leren, aangepast aan een veranderende en onzekere situatie die vraagt om flexibel, intelligent en technologisch leren dat zich aanpast aan alle nieuwe onderwijsbehoeften van de leerlingen.
La Salle Campus Barcelona - Ramon Llull University onderschrijft het nieuwe Smart Learning-model en zet een nieuwe stap in zijn innovatieve DNA, dat van invloed is op alle gebieden van het onderwijsproces: de service aan de studenten, internationale uitwisselingen, externe stages, het telewerkmodel dat wordt toegepast op stages met bedrijven, de banenbank en onderzoeksprojecten.
Wat is het nieuwe Smart Learning-model?
State-of-the-art technologie is geïmplementeerd in de klaslokalen waardoor studenten, zowel nationaal als internationaal, die de Campus niet kunnen bereiken, lessen kunnen bijwonen en deelnemen zonder fysiek in het klaslokaal te zijn. De sessies die met studenten ter plaatse worden gegeven, worden live uitgezonden via internet en degenen die virtueel aanwezig zijn, worden op schermen geprojecteerd, zodat docenten en studenten ter plaatse hen kunnen zien en ermee kunnen communiceren. Alle studenten, zowel ter plaatse als degenen die niet naar de campus kunnen komen, vormen een enkele groep met behoud van hetzelfde academische schema en contact met hun klasgenoten en docenten.
Met het nieuwe Smart Learning-model krijgen studenten een training die:
- Gepersonaliseerd, omdat het zich aanpast aan de student en zijn behoeften of omstandigheden, ongeacht het gezondheidsscenario.
- Flexibel, omdat het de barrières van online of face-to-face methoden overwint met een platform dat face-to-face, blended en afstandsonderwijs mogelijk maakt.
- Intelligent, omdat het een nieuwe manier van lesgeven en leren is die fysieke en interactieve ervaringen combineert.
- Technologisch, om de Smart Learning-methodologie te implementeren, zijn klaslokalen omgevormd tot Smart Classrooms, die bestaan uit:
- Audiosysteem met meer dan 8.000 virtuele microfoons per klaslokaal
- Camera's uitgerust met kunstmatige intelligentie
- Smartboards om inhoud van en naar de Smart Classroom te delen, waardoor samenwerking wordt verbeterd.
leerplan
Methodologie
Wanneer je de graad in Multimedia Engineering studeert, zullen we je de juiste kennis bieden door middel van een methodologie die is gebaseerd op het volgende:
- Een praktische benadering van conceptleren.
- De introductie, vanaf het eerste jaar, van een LSMaker: de robot waarmee je werkt om hem te laten groeien tijdens je leerproces.
- Een bedrijfskundige opleiding met een breed scala aan op het bedrijfsleven gerichte onderwerpen die je tijdens de opleiding zult volgen.
- De toepassing van verschillende multimedia-omgevingsgerichte disciplines.
- Het gebruik van gamification-methoden, dit zijn spelmechanica die wordt toegepast op klassikaal werk om de evolutie van uw leerproces te helpen.
Galerij
Programma resultaat
doelen
Studenten die afstuderen in Multimedia Engineering worden uitstekende professionals in technologische integratie, en kunnen zo beslissen welke vorm technologie moet aannemen om echt efficiënt te zijn bij het spelen van haar bemiddelende rol in het creatieve en communicatieve proces. Multimedia integreert verschillende disciplines gericht op creatieve, technologische en management- en productieaspecten. Daarom bestaat het curriculum van deze opleiding uit een reeks vakken die elkaar aanvullen, zoals conceptualisering.
- Script schrijven.
- Digitale fotografie.
- Gebruikerservaring.
- Productie.
- Interactieve installaties.
- Virtuele realiteit.
- Programmeren of fysieke simulatie.
Genoemde onderwerpen zijn gekozen om studenten geschikte kennis te bieden met als doel zowel de conceptualisering als de ontwikkeling van virtuele interactie-omgevingen te verbeteren zonder enige beperking met betrekking tot communicatie-ondersteuning of specifiek toepassingsgebied. Vanwege het transversale karakter van multimedia zelf en de strategische positie ervan, kunnen afgestudeerden hun kennis dan ook toepassen op elke branche:
- Computerspelletjes
- Filmtechnologie
- Mobiele apps
- webtechnologie
- Virtuele realiteit
- Nieuwe interface
- Onderzoek en innovatie
Het valt niet te ontkennen dat de videogame-industrie een leidende positie heeft verworven binnen de audiovisuele en interactieve entertainmentindustrie - de verwachting is dat deze elk jaar met 23,7% zal groeien. Door aan La Salle te studeren, kun je je specialiseren in videogames, waardoor je de nodige kennis opdoet om artistieke, ontwerp- en programmeerposities te verwerven bij topbedrijven over de hele wereld. Je kunt zowel praktische training volgen in unieke laboratoria als officiële certificeringen krijgen die internationaal professionele erkenning genieten.
Carrièremogelijkheden
Carrièremogelijkheden
Als afgestudeerd in Multimedia Engineering bij La Salle, neem je deel aan projecten en teams, waarbij je verschillende verantwoordelijkheden en verantwoordelijkheden uitvoert, zoals:
- Ontwerper van webinterfaces.
- Applicatie ontwerper.
- Spel ontwerper.
- Onderzoeksconsulent voor gebruikers.
- Interfaceontwerper voor videogames.
- 2D- en 3D-ontwerper.
- Animator.
- Technicus in Motion Capture.
- Audio- en video-editor.
- Fotograaf.
- Analist - webprogrammering.
- Verscheidenheid aan app-programmering.
- Programmeren van videogames.
- Maker van kunstmatige intelligentie.
- RV en AV monteur.
- Ondernemers.
- Projectmanager multimedia.
- Manager multimedia-apparatuur.
- Beheerder van videogames.
- Scrummaster.